디지털 애니메이션 워크샵 I
3D 애니메이션의 메커니즘을 기반으로 한 제작 파이프라인을 이해하고, 제작과정 및 적용기술과 표현의 범위에 대한 기초적인 능력을 습득한다. 

디지털 애니메이션 워크샵 II
3D 애니메이션 제작의 고급 과정으로 3D 케릭터 제작을 위한 모델링 및 텍스츄어, 그리고 케릭터 애니메이션을 위한 케릭터 셋팅 및 cloth, hair, skin 솔루션을 습득한다.

디지털 애니메이션 워크샵 III

3D 애니메이션의 다양한 특수효과 (particles, collision, composition, rendering) 및 이슈화 되고 있는 최첨단 기술들을 연구한다.

3D애니메이션 촬영 및 조명 I, II
다양한 애니메이션및 영상들의 조명, 카메라 사용, 편집및 연출을 분석하고, 정리된 이론들을 직접 제작에 적용함으로써 3D 에니메이션에서의 조명과 카메라를 통한 기술적, 연출적 능력을 배양한다.  

3D애니메이션 연출 I, II
애니메이션제작을 위한 기획력을 향상 시키고, 연출능력을 배양하기위한 이론수업으로, 케릭터 중심의 스토리 제작 및 케릭터 디자인 연출을 연구한다.

디지털애니메이션제작프로젝트 
예술 및 공학과 학생들이 같이 모여 정형화 되지 않은 실험적, 비서사적 애니메이션을 중점으로 그룹별 공동작업을 통해 디지털 애니메이션의 기본 개념과 제작 방법을 익힌다. 

Critique Day
매주 1회, 현재 진행하고 있는 작품및 프로젝트들을 교수와 함께 토론하는 날로써, 기본적인 이야기 구조부터 연출, 제작 전과정 및 팀원들간의 communication까지 초기부터 작품완성까지 모든 과정을 Critique Day를 통해 man to man으로 습득한다.